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jueves, 19 de noviembre de 2015

Portal 1

Portal

-Información.
El juego consta principalmente de una serie de rompecabezas que deben ser resueltos teletransportando al personaje y objetos simples usando un dispositivo que puede crear portales interespaciales entre dos superficies planas. El personaje, Chell, es desafiada por una inteligencia artificial llamada GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System) para completar cada puzle en el Aperture Science Enrichment Center usando el arma de portales, con la promesa de recibir una tarta cuando complete todos los rompecabezas.
-Aperture Science.
Aperture Science es un antiguo laboratorio rival de Black Mesa donde se desarrolla la trama de Portal. No se sabe mucho acerca de Aperture Science, solo que su tecnología de teletransporte es parcialmente más avanzada que la del laboratorio Black Mesa.
-Música.
Al ir transcurriendo el juego, se pueden notar distintos estilos de música relacionada con la situación en la que se encuentra el jugador. Por ejemplo, en la primera cámara, la música es más bien suave. Pero la más llamativa y original es la canción de los créditos finales del videojuego: Still Alive.
-Comprar.
http://store.steampowered.com/app/400/?l=spanish

jueves, 12 de noviembre de 2015

Age of Empires III

Age of empires III

-Juego.
Al igual que los títulos anteriores de Age of Empires, en AoE III el jugador opta por una civilización y debe engrandecerla recolectando recursos, construyendo edificios, desarrollando tecnologías y destruyendo a los enemigos. De esta forma, el jugador puede avanzar de edad en edad para mejorar su Economía, su tecnología, sus ejércitos, y crear nuevos y poderosos edificios.
-Modo de juego.
El juego está desarrollado en 3D y emplea el motor de juego Havok. En comparación con otras versiones de la serie de juegos de Age of Empires, hay una diferencia gráfica bastante amplia: los edificios y barcos pierden partes y se derrumban de forma más realista, el agua refleja los objetos, se puede rotar y hacer zoom en la vista del juego, las unidades golpeadas por un cañonazo salen volando, las unidades impactadas por un arma sangran, los soldados que atacan a distancia recargan...




-Un jugador.

 Los juegos de un jugador pueden ser jugadores tanto humanos como computadoras, conformando las reglas que se han marcado antes del inicio del juego. El mapa, habilidad AI, y cada jugador puede modificar sus recursos.



-Multijugador.

Las partidas multijugador pueden ser jugadas en el sitio de Ensemble Studios Online (ESO) incluido en el juego, o vía directIP o por conexión LAN.
AOE 3 incluye una cuenta multijugador gratuita (que solo se puede hacer 1 por juego, esto es, se le asigna a cada juego un código) en Ensemble Studios Online. Similar a la función de Battle.net de Blizzard Entertainment, la cuenta de ESO permite batallas y chat con los otros jugadores. Cada copia del juego soporta una cuenta en ESO y una cuenta en NAO.





-Comprar.

http://store.steampowered.com/video/105450/81346?l=spanish
 

martes, 3 de noviembre de 2015

Tribal Rage


Tribal Rage
 


Tribal Rage se caracteriza por su personalización de edificios y unidades, es un juego muy divertido, el único problema son los errores, ya que al ser un juego antiguo y poco conocido no lo actualizaron y tiene algún que otro fallo.


-Historia

En el año 2030, tras largos años de guerra, hambrunas y plagas, los restos que han quedado de la humanidad se han visto forzados a unirse en tribus que barren todo lo que queda de la antigua civilización en busca de los preciados bienes y unas tierras seguras, las tribus lucharan entre si para conseguir los recursos que tienen los otros.


Cada una de esas seis tribus tendrá una forma diferente de ver la vida y sobrevivir, los Moteristas roban, los Cyborgs buscan y destruyen todas las formas de vida, los Protectores intentan mantener un mínimo de orden, mientras las Amazonas que han dejado un poco atrás la tecnología que destruyo el mundo, los misteriosos Espectros y los Pobladores gente un tanto influenciada por Elvis solo luchan para permanecer vivos en este oscuro y desesperado futuro post-apocalíptico.



-Comprar 

Al ser un juego poco conocido y antiguo no lo encontrarás digital al menos que te lo descargues, si te lo quieres comprar puedes buscar por ebay o amazon.

martes, 27 de octubre de 2015

Starcraft II: Wings of Liberty



Starcraft II: Wings of Liberty

StarCraft II: Wings of Liberty (traducido como Alas de libertad) es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Blizzard Entertainment para Microsoft Windows y Macintosh. Es la secuela de StarCraft (1998). Fue anunciado el sábado 19 de mayo de 2007 en la convención Blizzard Worldwide Invitational celebrada en Seúl, Corea del Sur. Este juego comenzó a desarrollarse en el verano de 2003, tras el lanzamiento de Warcraft III: The Frozen Throne en manos de un equipo de tan solo 40 personas. La primera beta fue lanzada el 18 de febrero para un grupo selecto de jugadores y la versión terminada fue lanzada mundialmente el 27 de julio de 2010. El juego está dividido en tres capítulos: el juego base, Starcraft II Wings of Liberty, su expansión Heart of the Swarm y su futura y última expansión Legacy of the Void.
-Historia.
Starcraft II: Wings of Liberty empieza cuatro años después del término de Brood War y narra el destino de las tres razas habitantes del universo de StarCraft. Ahora Jim Raynor es un rebelde que lucha en contra de Arcturus Mengsk para acabar con su tiranía y dominio. La historia comienza cuando Jim Raynor está sentado en un bar y llega Tychus Findlay. Este le dice que ha venido para hacer negocios acerca de unos artefactos Xel'Naga. Más tarde, los Zerg atacan Mar Sara, y otros mundos después de no estar en guerras por mucho tiempo, Jim raynor escapa en su nave Hyperion junto con una pieza del Artefacto Xel'Naga. Luego sigue consiguiendo artefactos en planetas Xel'Naga mientras lucha contra Mengsk y el dominio, pero pasan muchas cosas inesperadas...
  -Terran.

Los ingeniosos Terran, templados por las tribulaciones y el conflicto, han demostrado ser un adversario formidable tanto para los tecnológicamente avanzados Protoss como para los voraces Zerg.
Los Terran son relativamente nuevos en el Sector Koprulu, descendientes de una desastrosa expedición salida de la Tierra hace ya varios siglos. Su personal estaba constituido por disidentes y gente descontenta que el gobierno consideraba prescindible. Los supervivientes fundaron tres colonias que se convirtieron en los cimientos de los bloques principales de poder en el espacio Terran: la Confederación, la Coalición Kelmoriana y el Protectorado de Umoja. La corrupta Confederación fue derrocada por el terrorista y revolucionario Arcturus Mengsk durante el caos de la invasión zerg. Ahora, el Dominio Terran ha surgido de las cenizas del antiguo régimen como poder dominante; con nada menos que el emperador Arcturus I a la cabeza.
-Protoss.

Los Protoss, ancestrales y misteriosos, durante miles de años han usado su tecnología alienígena y poderes psiónicos para mantener el orden y la paz en su lado de la galaxia.
Con su muy avanzada tecnología y poderosas facultades psiónicas, los Protoss alguna vez consideraron que eran la especie más poderosa de la galaxia. No obstante, su guerra contra los Zerg ha demostrado lo contrario; aún el guerrero individual más capaz no puede derrotar a una cantidad tan apabullante de adversarios. La lección ha sido muy dura para los Protoss, ya que su sociedad gira en torno a filosofías seguidas de manera estricta durante eones. Sin embargo, la invasión Zerg del planeta Aiur, mundo natal de los Protoss, presentó un gran dilema: aceptar el cambio para sobrevivir y prevalecer.
-Zerg.

Los Zerg, dirigidos por la astuta Queen of Blades (Reina de Espadas en la versión para España, Reina de Cuchillas en la versión para Hispanoamérica), buscan desencadenar sus horrores alienígenas por toda la galaxia y amenazan con consumir a todo aquel que se atraviese en su camino.
Cuando los Zerg llegaron por primera vez al sector Koprulu, se encontraban unidos bajo la obediencia absoluta a la sapiencia colectiva conocida como la Supermente. Ésta controlaba los actos de cada criatura del Enjambre y funcionaba a través de una jerarquía de sapiencias menores. Aunque la Mente Suprema sólo buscaba consumir y asimilar a la avanzada raza Protoss, encontró material usable, aunque sin desarrollar, en la humanidad. Al tomar a Sarah Kerrigan, una poderosa psiónica Terran, la Mente Suprema creó a la Reina de Espadas, una criatura única que asumió el control del Enjambre después de que los Protoss destruyeran a la Mente Suprema durante la invasión de Aiur.
Trucos.
Para poder usar trucos tienes que darle a la tecla intro para poder introducir el mensaje, si usas trucos desactivaras los logros en la partida.
(Los trucos no están probados aún, si tienes algún problema coméntalo)
5.000 de Minerales:
stroaksmolts

5.000 de Minerales y Gas:
smoldersbolds

Construcción mas rápida: 
reversingnazaire -o- basestarsprimative 
Curarse rápidamente: 
fsbcomunicacion
Comprar.
https://eu.battle.net/shop/es/product/starcraft-ii-wings-of-liberty

jueves, 15 de octubre de 2015

Age of Empires & HD Edition

Desarrollo.

Dos años después del lanzamiento de Age of Empires, Ensemble Studios emprendió el desarrollo de su secuela. El desarrollo del juego estuvo bajo la dirección de Bruce Shelley, diseñador de Age of Empires y colaborador en el diseño de Civilization y Railroad Tycoon. Trabajó con un grupo de diseñadores y programadores; los principales fueron Greg Street (biólogo marino), Angelo Laudon e Ian Fischer (Armada de los Estados Unidos), los cuales le ayudaron después a desarrollar también el Age of Mythology.En este título se utilizó el mismo motor gráfico de Age of Empires. El motor fue desarrollado por Ensemble Studios y se le conoce con el nombre Genie Engine.


Modos de Juego.

1-Jugador.

Es posible que un solo jugador luche contra el ordenador, ya sea en una partida estándar o en una campaña. El juego cuenta con 5 campañas que reflejan un acontecimiento en la historia, como Juana de Arco liderando a los francos durante la Guerra de los cien años o Genghis Khan como invasor de Eurasia. Las campañas consisten en una serie de escenarios de dificultad creciente, que representan los principales acontecimientos en la vida de un famoso personaje histórico o una batalla trascendental.

Multijugador.

 Existen cuatro maneras de jugar en el modo multijugador. La primera es la conexión en serie, la cual es una configuración de conexión en que las terminales de los dispositivos se conectan secuencialmente; la segunda es TCP/IP en la red de área local, cuya extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de hasta 100 metros aproximadamente; también se puede jugar por TCP/IP por Internet, en la cual un jugador de cualquier lugar del mundo crea la partida y los demás jugadores se unen a ella de cualquier otra parte a través de la dirección IP del jugador que ha creado la partida. Por último, existe la opción de conectarse a través de un módem, marcando el número de teléfono del creador y viceversa, para conectarse el creador y los que se unen. Para jugar en línea se necesita un módem de 56,6 Kbps, como mínimo, o una conexión de banda ancha para mejor desempeño.


Expansiones.

Age of Empires II: The Conquerors

Age of Empires II: Gold Edition

Age of Empires: The Age of Kings

Age of Empires II: HD Edition

Age of Empires II: The African Kingdoms (Otoño 2015)

Trucos. 


Para poder usar trucos tienes que darle a la tecla intro para poder introducir el mensaje, si usas trucos desactivaras los logros en la partida.

(Todos los trucos están probados y funcionan, si tienes algún problema coméntalo y te intentare ayudar)

Marco: Te da visión de todo el mapa
Polo: Te da visión de todos los enemigos, necesitas activar "Marco" antes
Rock On: Te da 1000 unidades de piedra
Robin hood: Te da 1000 unidades de oro
Aegis: Todo se construye al instante (los enemigos también)
Lumberjack: Te da 1000 unidades de madera

Cheese steak jimmy's: Obtienes 1000 unidades de alimento
Torpedo#: Mata al oponente que pongas en el # por ejemplo: torpedo 2
How do you turn this on: Te da un "coche cobra" en un centro urbano, es un coche azul que se mueve muy rápido y destruye todo muy rápido.

Comprar.

(Si no lo quieres comprar siempre te lo puedes bajar pirata de alguna página de google, pero yo te recomiendo comprártelo ya que así además apoyas a los creadores a que sigan sacando juegos. Si no quieres pagar tanto puedes esperarte a alguna rebaja yo me lo compre con la expansión por 4€ con algo)


 http://store.steampowered.com/app/221380/

 

 

 

viernes, 18 de septiembre de 2015

Los mejores minijuegos de torres (Parte 1)

Bloons TD 5
Bloons Tower Defense (también conocido como Bloons TD) es una serie de juegos de defensa de torre, en la serie Bloons producido y creado por Ninja Kiwi. El juego fue desarrollado inicialmente como un juego de navegador, construido sobre la plataforma de Adobe Flash y puesto en libertad en 2007. juegos posteriores en la serie ampliado para apoyar diversas plataformas móviles, incluyendo Android, iOS, Windows Phone, PlayStation Portable y Nintendo DSi.





Link del juego:
Bloons TD 5

Kingdom Rush
Kingdom Rush sigue la fórmula de un típico juego de torres de defensa. Se colocan las torres en el lado de un camino para destruir a los enemigos que aparecen en oleadas predeterminadas, el objetivo es derrotar a todos las olas antes de que lleguen al final del camino,con el uso de las torres y ciertas habilidades.



Link del juego:
Cursed Treasure
Impide que los enemigos roben tus joyas. Usa tu dinero para construir defensas. Conseguirás oro por cada enemigo que elimines. Cuando tus torres defensivas ganen experiencia puedes mejorarlas haciendo click sobre ellas y seleccionando upgrade.



Link del juego:



martes, 15 de septiembre de 2015

Starcraft & Brood war


                                                 STARCRAFT


Historia.

Starcraft esta ambientado en el siglo XXVI, el juego gira en torno a tres especies que luchan por el dominio en una parte distante de la galaxia Vía Láctea, conocido como el Sector Koprulu: los Terran, humanos exiliados de la Tierra y hábiles en adaptarse a cualquier situación; los Zerg, una raza de insectoides alienígenas en busca de la perfección genética, obsesionada con la asimilación de otras razas, y los Protoss, una especie humanoide con tecnología avanzada y habilidades psiónicas, tratando de preservar su civilización y también de manera estricta su filosofía de vida de los mismos Zerg. El juego ha sido elogiado por ser pionero en el uso de las facciones únicas de juego de estrategia en tiempo real y de una historia convincente.



Sistema de juego.

El uso de Blizzard Entertainment de tres razas distintas en StarCraft es ampliamente reconocido por revolucionar el género de videojuegos de estrategia en tiempo real. Todas las unidades son exclusivas de sus razas respectivas y, aunque se puedan sacar comparaciones entre ciertos tipos de unidades en el árbol tecnológico, cada unidad funciona de manera diferente y requiere de tácticas diferentes para que el jugador pueda tener éxito.

Expansiones.

La primera expansión de StarCraft, Insurrection, fue lanzada para Windows el 31 de julio de 1998.La expansión fue desarrollada por Aztech New Media y autorizada por Blizzard Entertainment. Su historia se centra en una colonia confederada separada, a la cual se alude en el manual de StarCraft, a raíz de un grupo de colonos Terran y una flota de Protoss luchan contra los Zerg y una creciente insurgencia local. Insurrection no fue bien recibido, siendo criticado por los críticos por su falta de calidad del juego original. Insurrection fue seguido a los pocos meses por una segunda expansión, Retribution. Desarrollado por Stardock, publicado por WizardWorks Software y autorizado por Blizzard Entertainment, Retribution sigue a las tres razas que intentan hacerse con el control de un cristal de gran alcance en una colonia del Dominio Terran. La expansión no fue recibido con apoyo crítico, y fue considerada como promedio y complicada. Después del lanzamiento de Retribution, Blizzard Entertainment anunció un paquete oficial de la nueva expansión que se prolongaría en la historia de StarCraft. StarCraft: Brood War fue creado y desarrollado conjuntamente por Blizzard Entertainment y Saffire. Brood Warcontinúa la historia de StarCraft días después de su conclusión, y fue lanzado para Windows y Mac OS el 30 de noviembre de 1998 en los EE.UU. y en marzo de 1999 en Europa, y recibió elogios por la crítica.

Razas.

Terran.

Los Terran son una especie con tecnología joven con un potencial psiónico. Estos representan a la raza humana en el juego. Los Terran del Sector Koprulu descienden de los supervivientes de una misión de la colonización del siglo XXIII directo de la Tierra. Comparados a los Protoss y los Zerg, los Terran están muy divididos en facciones y tienen que soportar las frecuentes guerras civiles, además de los conflictos más recientes con sus vecinos extranjeros. Sin embargo, los terran destacan como una de las tres especies dominantes de la galaxia. Son una raza rápida, versátil y relativamente numerosa.


Protoss.

Los Protoss son una raza ancestral tecnológicamente avanzada que se caracteriza por sus grandes poderes psíquicos. Fue creada por los más antiguos Xel'Naga y es originaria del planeta Aiur. Estos tienen la peculiaridad de que pueden edificar solo sobre pilones, en las zonas psiónicas. Uno de sus personajes principales es Zeratul. Su sociedad está regida por El Cónclave, y su idioma es el khalani, que transmiten por vía telepática.

Zerg.


Los Zerg son seres extraterrestres con pensamiento de colmena guiados por una criatura líder conocida como la Supermente. Su característica principal es que todas sus unidades y edificios son seres vivos. Su elemento es la biomateria, donde se construyen edificios. Algo peculiar de los mismos es que sus edificios no se reparan, sino que se regeneran. Los Zerg son una raza rápida, versátil y numerosa.




Videos sobre Starcraft.




Trucos. 


Para poder usar trucos tienes que darle a la tecla intro para poder introducir el mensaje, si usas trucos desactivaras los logros en la partida.

(Todos los trucos están probados y funcionan, si tienes algún problema coméntalo y te intentare ayudar

Black sheep wall: Puedes ver todo el escenario.
Show me the money: Obtienes 10.000 unidades de gas vespeno y minerales.
Operation CWAL: Construyes todos los edificios y unidades casi al instante, (también los enemigos).
Power overwhelming: Hace todas tus unidades y enemigos inmortales, pero las máquinas no se pueden matar entre ellas.
The gathering: Tienes infinita energía.
There is no cow level: Ganas la partida

Comprar.

Fuente.

https://es.wikipedia.org/wiki/StarCraft